RÁFICA INFORMATIZADA DEL PROYECTO
ARQUITECTÓNICO
Módulo: Propedéutico
Materia: Dibujo, Expresión Gráfica
Carácter: Obligatoria (CCO)
Nº de créditos: 6 ECTS
Unidad Temporal: 2º curso – 1
er
cuatrimestre
Requisitos previos
No se establecen requisitos. Es recomendable que el alumno haya adquirido durante
el bachiller conocimientos en dibujo e informática básica.
Relación con los objetivos generales y específicos de la titulación
Atendiendo a los objetivos generales de la titulación, en especial los números 1, 2, y
5, la asignatura pretende que los estudiantes adquieran en todo o en parte:
1. Aptitud para crear proyectos arquitectónicos que satisfagan a su vez las exigencias estéticas y las técnicas;
2. Conocimiento adecuado de la historia y de las teorías de la arquitectura, así como
de las artes, tecnología y ciencias humanas relacionadas;
5. Capacidad de comprender las relaciones entre las personas y los edificios y entre
éstos y su entorno, así como la necesidad de relacionar los edificios y los espacios
situados entre ellos en función de las necesidades y de la escala humana;
Y una vez desarrollados los conocimientos previos sobre análisis y representación
de proyectos arquitectónicos, se pretende capacitar al alumno para el dominio de la
metodología de la representación gráfica mediante técnicas de diseño informático y
de tratamiento infográfico. Dotando al alumno de una visión global de la representación tridimensional de proyectos en el entorno informático virtual y proveer al alumno
de una visión general de los procesos de producción necesarios para la realización
de imágenes foto-realistas partiendo de la documentación que facilita el proyecto
arquitectónico.
Competencias en relación con la materia/módulo al que pertenece la
asignatura
Las competencias asociadas a los objetivos, metodología docente y contenidos propios de la asignatura quedan dentro de la aptitud para aplicar los procedimientos
gráficos a la representación de espacios y objetos; concebir y representar los atributos visuales de los objetos y dominar la proporción y las técnicas de dibujo, incluidas
las informáticas y el conocimiento adecuado y aplicado al urbanismo de: Los siste
mas de representación espacial; El análisis y la teoría de la forma y las leyes de la
percepción visual; La geometría métrica y proyectiva; Las técnicas de levantamiento
gráfico en todas sus fases, desde el dibujo de apuntes a la restitución científica; Las
bases de topografía, hipsometría y cartografía y las técnicas de modificación del terreno, tal y como establece el plan de estudios de la titulación en la materia en que
está incluida la asignatura.
Relación de la asignatura con otras asignaturas del mismo módulo/materia
Geometría descriptiva I, Geometría descriptiva II, Análisis de formas I, Análisis de
formas II, Dibujo arquitectónico I, Dibujo arquitectónico II.
Relación con otras asignaturas o materias del Plan de Estudios
Proyectos.
Objetivos específicos de la asignatura
1- Aptitud para la comprensión, representación y exposición de las ideas del
proyecto a través de las herramientas informáticas de expresión gráfica.
2- Aptitud para la representación de proyectos mediante el manejo de técnicas
informáticas de representación gráfica del tipo C.A.D. en 2D y N.U.R.B.S. en
3D.
3- Capacidad para trabajar en las distintas fases de proyecto en entornos de representación virtual, que faciliten la comprensión de las soluciones adoptadas. (materiales, texturas, iluminación, forma, entorno…)
4- Capacidad para el manejo de las técnicas de edición fotográfica y postproducción así como la selección y composición del material gráfico desarrollado,
para lograr el buen entendimiento del proyecto.
Breve descripción de los contenidos
Aprender a representar una idea de proyecto. La representación grafica en 2D, los
programas tipo CAD. La representación virtual de objetos en 3D, generación de formas, materiales, texturas, iluminación y renderizado. El retoque fotográfico y el fotomontaje en entornos reales. Técnicas de composición y exposición de proyectos
UNIVERSIDAD CATÓLICA SAN ANTONIO
EXPRESIÓN GRÁFICA INFORMATIZADA DEL PROYECTO
ARQUITECTÓNICO
Módulo: Propedéutico
Materia: Dibujo, Expresión Gráfica
Carácter: Obligatoria (CCO)
Nº de créditos: 6 ECTS
Unidad Temporal: 2º curso – 1
er
cuatrimestre
Requisitos previos
No se establecen requisitos. Es recomendable que el alumno haya adquirido durante
el bachiller conocimientos en dibujo e informática básica.
Relación con los objetivos generales y específicos de la titulación
Atendiendo a los objetivos generales de la titulación, en especial los números 1, 2, y
5, la asignatura pretende que los estudiantes adquieran en todo o en parte:
1. Aptitud para crear proyectos arquitectónicos que satisfagan a su vez las exigencias estéticas y las técnicas;
2. Conocimiento adecuado de la historia y de las teorías de la arquitectura, así como
de las artes, tecnología y ciencias humanas relacionadas;
5. Capacidad de comprender las relaciones entre las personas y los edificios y entre
éstos y su entorno, así como la necesidad de relacionar los edificios y los espacios
situados entre ellos en función de las necesidades y de la escala humana;
Y una vez desarrollados los conocimientos previos sobre análisis y representación
de proyectos arquitectónicos, se pretende capacitar al alumno para el dominio de la
metodología de la representación gráfica mediante técnicas de diseño informático y
de tratamiento infográfico. Dotando al alumno de una visión global de la representación tridimensional de proyectos en el entorno informático virtual y proveer al alumno
de una visión general de los procesos de producción necesarios para la realización
de imágenes foto-realistas partiendo de la documentación que facilita el proyecto
arquitectónico.
Competencias en relación con la materia/módulo al que pertenece la
asignatura
Las competencias asociadas a los objetivos, metodología docente y contenidos propios de la asignatura quedan dentro de la aptitud para aplicar los procedimientos
gráficos a la representación de espacios y objetos; concebir y representar los atributos visuales de los objetos y dominar la proporción y las técnicas de dibujo, incluidas
las informáticas y el conocimiento adecuado y aplicado al urbanismo de: Los siste
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